Nom | Supernova à la poursuite du chapeau de paille Basil Hawkins |
Type |
STR |
Classe 1 | Sabreur |
Classe 2 | Intellectuel |
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HP | 4210 puis 4560 après le dépassement de limites |
ATK | 1732 puis 1932 après le dépassement de limites |
RCV | 125 puis 175 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage d’un nombre de tour équivalent au nombre de personnage de classe Sabreur et Intellectuel dans l’équipe au début de la quête. Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur et Intellectuel par 4 et les HP par 1,3. Lorsque le personnage est en forme "Manieur de la poupée de paille", multiplie l’ATK des personnages de classe Sabreur et Intellectuel par 4,5 et les HP par 1,3, rend les cercles [STR] , [DEX] , [QCK] , [PSY] , [INT] , [RCV] , [TND] et [G] avantageux pour les personnages de classe Sabreur et Intellectuel et empêche la défaite. Éjecte un membre aléatoire de l’équipe qui n’est pas capitaine ou capitaine ami à chaque fois que des dégâts sont subis. |
Special (20→14 puis 13) | Carte de la poupée de paille : Annule tous les effets positifs de l’équipe. Réduit la durée de
"Lien des cercles" des personnages de classe Sabreur et Intellectuel de 10 tours, change les cercles
(cercles
[BLK]
inclus) des personnages de classe Sabreur et Intellectuel aléatoirement et double les effets des
cercles des personnages de classe Sabreur et Intellectuel pendant 2 tours. Si le personnage est capitaine
ou capitaine ami, se transforme en "Manieur de la poupée de paille", multiplie les effets des cercles des
personnages de classe Sabreur et Intellectuel par 2,5 et inflige des dégâts équivalents à 100 fois l'ATK
du personnage à la fin de chaque tour jusqu’à ce que le "Manieur de la poupée de paille" disparaisse. Note : Le "Manieur de la poupée de paille" disparait lorsque tous les membres qui ne sont pas capitaine et capitaine ami ont été éjectés ou qu’il ne reste que des membres ayant l’effet "Ne peut pas être éjecté". |
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Crewmate Ability 1 | Ajoute 75 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Sabreur et Intellectuel. |
Crewmate Ability 2 | Ne peut pas être projeté en dehors de l'écran. |
Potential Ability 1 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 8% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 90% de chances de faire 10% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Potential Ability 2 | Ajoute 75 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. |
Ajoute 100 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. | |
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. | |
Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. | |
Ajoute 300 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. | |
Potential Ability 3 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. | |
Annule le “Lien des cercles” du personnage. | |
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Personnages soutenus :
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Réduit la durée de "Lien des cercles" de 1 tour si le personnage soutenu a été touché par le "Lien des cercles" (une fois par quête). | |
Réduit la durée de "Lien des cercles" de 2 tours si le personnage soutenu a été touché par le "Lien des cercles" (une fois par quête). | |
Réduit la durée de "Lien des cercles" de 3 tours si le personnage soutenu a été touché par le "Lien des cercles" (une fois par quête). | |
Réduit la durée de "Lien des cercles" de 4 tours si le personnage soutenu a été touché par le "Lien des cercles" (une fois par quête). | |
Réduit la durée de "Lien des cercles" de 5 tours si le personnage soutenu a été touché par le "Lien des cercles" (une fois par quête). |